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Expérimentation numérique sur l’objet livre
Expérimentation numérique sur l’objet livre
Expérimentation numérique sur l’objet livre
Project
Mémoire
Client
ESAD de Reims
Date
6 janv. 2022
Service
édition
Description du projet
Mon mémoire, intitulé « expérimentation numérique sur l’objet livre », explore la matérialité du livre et son interaction avec le lecteur. En tant que graphiste, j’ai toujours été fasciné par le livre en tant qu’objet physique et par les mouvements qu’il induit chez le lecteur. Inspiré par l’ouvrage pendant la lecture de gérard unger, j’ai voulu relier ces aspects traditionnels du livre à l’univers numérique, un domaine qui me passionne.
Mon mémoire se divise en trois parties :
Les usages du livre papier et numérique, les gestes associés à ces deux formes de lecture et l’analyse de projets qui combinent le numérique et l’édition pour offrir de nouvelles expériences de lecture.
J’ai intégré des qr codes dans mon mémoire, reliant le texte à des vidéos illustrant les mouvements du corps lors de la lecture, créant ainsi un pont subtil entre le monde physique et virtuel.
Je m’intéresse particulièrement à l’augmentation de la réalité par la technologie, non pas dans une perspective commerciale, mais pour enrichir l’expérience de lecture. Comment pouvons-nous réinventer le livre, comment quitter le domaine du marketing de la réalité augmentée pour l’expérimenter et se le réapproprier autrement, et proposer de nouvelles formes de lecture, de nouvelles perceptions et interactions avec de nouvelles échelles ?
Mon mémoire, intitulé « expérimentation numérique sur l’objet livre », explore la matérialité du livre et son interaction avec le lecteur. En tant que graphiste, j’ai toujours été fasciné par le livre en tant qu’objet physique et par les mouvements qu’il induit chez le lecteur. Inspiré par l’ouvrage pendant la lecture de gérard unger, j’ai voulu relier ces aspects traditionnels du livre à l’univers numérique, un domaine qui me passionne.
Mon mémoire se divise en trois parties :
Les usages du livre papier et numérique, les gestes associés à ces deux formes de lecture et l’analyse de projets qui combinent le numérique et l’édition pour offrir de nouvelles expériences de lecture.
J’ai intégré des qr codes dans mon mémoire, reliant le texte à des vidéos illustrant les mouvements du corps lors de la lecture, créant ainsi un pont subtil entre le monde physique et virtuel.
Je m’intéresse particulièrement à l’augmentation de la réalité par la technologie, non pas dans une perspective commerciale, mais pour enrichir l’expérience de lecture. Comment pouvons-nous réinventer le livre, comment quitter le domaine du marketing de la réalité augmentée pour l’expérimenter et se le réapproprier autrement, et proposer de nouvelles formes de lecture, de nouvelles perceptions et interactions avec de nouvelles échelles ?
Mon mémoire, intitulé « expérimentation numérique sur l’objet livre », explore la matérialité du livre et son interaction avec le lecteur. En tant que graphiste, j’ai toujours été fasciné par le livre en tant qu’objet physique et par les mouvements qu’il induit chez le lecteur. Inspiré par l’ouvrage pendant la lecture de gérard unger, j’ai voulu relier ces aspects traditionnels du livre à l’univers numérique, un domaine qui me passionne.
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© 2024 ANDRES.
Design works by Guillaume Andres
SIRET : 920 534 799 00019
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